本文摘要:在穿过火线枪战王者(即CF手游)中,AK12-天启这把枪经过了几个版本的测试,再一是和大家见面了,不过这把枪的取得门槛有点低,首先得必须9个钥匙才能出售这把枪,很多朋友认同也在犹豫不决中,该不该花9个钥匙卖这把枪呢,今天我们就来看下AK12-天启的性能评测,给执着武器性能的人一个参照。
在穿过火线枪战王者(即CF手游)中,AK12-天启这把枪经过了几个版本的测试,再一是和大家见面了,不过这把枪的取得门槛有点低,首先得必须9个钥匙才能出售这把枪,很多朋友认同也在犹豫不决中,该不该花9个钥匙卖这把枪呢,今天我们就来看下AK12-天启的性能评测,给执着武器性能的人一个参照。一、损害护甲修正AK12-天启的护甲修正为20%(护甲修正:即击中AC后损害被巩固部分占到原损害的百分比,也就是说护甲修正就越小,子弹击穿AC后对敌人导致的损害越高,护甲修正越小越好。
PS:AC输掉和腿部无防水起到)◆小结:AK12-天启这部分同原版AK12完全一致。33的损害虽然大多数情况下可以一发破盔爆头,但是如果是3放子弹都碰到敌人手部或者是打无护甲敌人时,那就不会投出失望的99损害,而且手游持枪姿势手部不会阻挡胸前相当大一片区域,即使敌人有AC,3枪全流氓的概率也是很高。所以AK12这方面并不如AK47靠谱,AK47的35损害在3枪流氓或者是打无AC敌人胸部时可以做3枪拿走,AK12就敢了。另外还有很多35能打伤而33损害打不死的情况,这里就不一一列举了,33的损害对于AK12来说认同是有所严重不足的。
二、距离对损害的波动胸部损害x4即为头部损害,击中护甲的损害需在此基础上另外x0.8。胸部损害为31时为距离很近时,一般距离损害会波动到31。◆小结: AK12-天启的损害随距离波动程度同AK47完全一致,损害不受距离的影响较小,大多数情况下只是波动一滴血的损害。三、穿透力(也就是子弹击穿掩体后剩下损害占到原损害的比例)96%◆小结:目前AK12系列的任何型号,还包括AK12-天启,穿透力都是96%仍然是无波动了。
说道明确点就是击穿后打无甲胸部损害不会波动两滴血,击穿损害为31。四、枪械基本数据【射速】 :600放/分【换弹】 :1.30秒【切枪】 :0.60秒【移速】 :92.33【基础载弹】 :40/130(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参照。
以后皆用此方法对比,因为这个方法更容易显现出移动速度的差距。)◆小结:AK12-天启比较原版AK12提高仅次于的方面就是射速了,原版AK12很相当严重的一个缺点就是射速太快,原版AK12射速仅有为547放/分,天启将射速提高至600放/分,射速方面仍然是天启的短板。
天启的换弹速度为1.30秒,这个换弹速度也是较为慢的,虽然比没法火麒麟和黑武士唤醒的1.26秒换弹,但是比无影的1.34秒要慢一些,堪称比原版AK12的换弹速度(1.76秒)慢了过于多。天启的切枪速度比较原版AK12也有了相当大提高,原版AK12切枪速度为0.80秒,十分的慢,天启0.6秒的切枪速度和大多数英雄级AK47完全一致。移动速度方面,原版AK12的移动速度(90.30)就挺快的了,天启又更进一步提高了移动速度,这个移动速度比目前所有英雄级AK47都要慢一些。总体上来说,AK12-天启在速度方面是没有任何问题的,这把枪的短板并不在于这几点。
五、弹道AK12-天启的开火弹道同普通AK12完全一致。通过与AK47的弹道对比,我们可以显著找到这个弹道的一些优点,天启的弹道密度比AK47要低一些,横向后坐力也要小一些。但是天启比较AK47弹道的缺点也是较为显著的,天启的纵向后坐力比AK47要大,我们都告诉横向后坐力可以通过必要向滑动枪来解决问题,压下去就完了,而纵向后坐力造成弹道左右转动的话就不是那么好掌控的了,另外天启在弹道后期的左右转动速度比AK47慢了33%,这让天启的后期弹道又无以掌控一些。因此天启弹道密集度较高和横向后坐力较低的优点被这些缺点给抵销了很多。
所以说道天启的弹道并没比AK47好多少,对于习惯了AK弹道的人甚至一点都不指出这个弹道比不上AK。另外被迫警告的是,这把枪如果射击时点的太快的话,即使没受击,它也不会准星上升。因为AK12-天启的后座恢复速度较快,点一发子弹,等到较慢点第二发时准星都无法废黜,在公里/小时射击时,天启的准星上升就不会较为显著,在中近距离时就让,远距离的话,你这边准星翘起来一点点,子弹在对面就是必要飞舞到头顶打将近人了,这个道理大家认同都不懂。
AK47以正常人的手速公里/小时射击是无法射击使其准星显著上升的,AK12-天启就很更容易就上升,虽然AK12-天启减少了准星恢复速度,但是比较AK47来说这个准星恢复速度还是偏慢,而AK47的准星恢复速度实质上都远比太快的。所以AK12一旦受击,再加这把枪的后座力恢复速度太快,那知道是枪口尖上天,力都力不下来。大家都告诉AK47射击受击时准星就大幅上升,AK12-天启受击比AK47准星上升还要相当严重,AK12-天启并没解决问题射击准星上升和受击上升的问题,它的射击稳定性比普通AK47还要劣。六、类似属性◆以眼还眼:被杀死后可拷贝对方武器复活后用于这个属性是天启最更有人的一个属性,这几天在武器百科天启的评论区看见很多人都在辩论这个功能。
因为很多人没玩过端游,另一方面是这个技能在手游操作者认同和端游有所不同,所以这里写出的详尽一些,便利大家更加确切的理解这个技能。▲被敌人打伤后,可以通过屏幕下方插入的按钮来自由选择否拷贝杀死你的那个武器。扫瞄提醒按钮不会经常出现9秒,页面才可证实拷贝,不页面扫瞄按钮到时间后自动消失。
▲只要把天启放入背包这个功能就可以生效。背包中一把天启在一大局(开始比赛到最后战绩承销)中不能扫瞄三次,多一把减少三次。▲扫瞄功能不能扫瞄杀死你的那一把武器,只有那一个武器可以自由选择,拷贝or不拷贝。▲扫瞄别人的武器后,自己的当前背包内同种武器被更换掉,这条命还在时就无法再行换回来。
不过即使你的一把同种武器被更换掉,那个武器的全背包标准化加成反应依旧有效地。荐个例子,你的无影被替换成了一个普通武器,但是它的特子弹功能依旧是有效地的。
▲如果被杀死复活后扫瞄按钮还没有消失,那你可以随便自由选择一个背包来更换杀死你的那个武器。▲扫瞄功能无法拷贝英雄级角色的飞刀、脚尖。▲非人类的武器不可以拷贝,如挑战怪物、生化僵尸。
只有在你能用于天启的模式才能拷贝人类的武器(不一定非用于天启,但是得能用于)因为这样才保证天启知道在背包中。比如经典个人竞技中能用于天启,那就可以拷贝别人武器,而刀战、个人手枪战、一些无法用于天启的娱乐模式、狙击战等,就无法拷贝别人武器了。同理,幽灵模式在你当警时,被幽灵打伤,那可以拷贝他的刀,因为你的天启在背包,功能是有效地的,而你当幽灵时,天启不出背包,所以就无法拷贝警的任何武器了。
▲只要在能用于扫瞄功能的场合,被长时间武器所杀,就可以扫瞄那个武器,一切英雄武器、珍贵武器皆无限制。甚至自雷也可以扫瞄自己的雷,被队友击毙也可以扫瞄队友的雷。
▲扫瞄只可以在死后扫瞄上一条命杀死你的那个武器,再行往前就不可以了。▲扫瞄到的武器是0通晓的,享用你自己的天赋加成反应。
▲扫瞄到的武器享用自己背包内各种武器的加成反应,而别人的加成反应终止,扫瞄到的武器的加成反应也终止。比如别人的多发弩,你扫瞄过来,在你的加成反应下应当是几发那就是几发。
或者扫瞄过来一把极光,并无法给你的副武器减少子弹。▲如果你没天启,那么偷别人的天启没扫瞄功能,如果你有天启,就是开局就把天启扔到了,那这个扫瞄功能依旧有效地。
说道了那么多,坚信大家对这个功能十分确切了。这个功能适不合适你,那知道不是我说了算,比如有的人就想要玩玩自己没的武器,尝尝鲜娱乐娱乐,就这个拒绝,那天始这个功能对你就是简单的。
而什么武器都有的dalao可能会实在这功能十分鸡肋而回应不屑一顾,却是不能拷贝三次,还是拷贝的没有通晓的武器,而且什么武器打伤你,这也不是你说了算的,有可能正好是你想要玩游戏的那个武器,也没准是个m16、usp、小刀那你认同想拷贝了,而且大多数人一般不只能换别人的武器,何况是没有通晓的,因为没有通晓的武器并无法代表一把枪的真实性能,最多只是体验一下而已。◆那边怀疑:页面准星可对方位做到标记告诉队友这个技能很非常简单,就是射击一个方位后页面准星则那个方位上不会经常出现一个标记图标,标记图标上也不会表明那个方位距你或者队友的距离。
不能标记你能看见的那个方位,也就是能必要打到哪里,就能标记哪里,但是标记后的图标全图队友都可以投影看见,所有队友也可以在左上角战术地图上看见你所标记的方位。标记图标不会在4秒后消失,标记图标消失后过2.1秒才可再度用于此功能,无次数容许。此功能不能标记地图,无法标记人体,需手执天启才可以用于该功能。这个功能说实话没有多大用处,最多就是标记一个地方让队友留意一下而已,对自己没什么必要效果。
不过天启这个功能装逼可是十分不俗,有事没事标记一下,一个房的队友都告诉你有天启◆装备后减少所有背包步枪子弹数这个是大多数英雄级步枪都有的功能,也是大家十分熟知的一个功能,也就是装备到背包后,所有背包内的步枪主弹夹都会多2放子弹。◆珍贵类似外观◆较慢换弹这个较慢换弹是比较原版AK12来说的,意思是它换弹比普通AK12慢,并不是有些人想的放进背包能减缓其他武器换弹速度之类的。天启在换弹时有喷气和类似音效,并且颜色由蓝色变成红色,动画还是十分可爱的。◆类似近战反击 ◆专属斩杀图标◆专属展出动作◆经验值减少200%七、刺刀损害速度类反击距离:同大多数AK47的刺刀完全一致(黑武士除外,黑武士提高了刺刀反击距离)。
反击范围:同所有AK47的刺刀完全一致。◆小结:AK12-天启的刺刀损害、反击距离、反击范围都是同大多数AK47完全一致,但是在攻击速度方面,天启比起无影、火麒麟来说的确是略逊一筹,却是类似近战首先看的是投出速度,投出慢认同是比交还将要有优势。
八、总结AK12-天启比较普通AK12来说,的确有了相当大提高,它的射速由547放/分提高到了600放/分,准星恢复速度也有提高,其他方面比如移动速度、换弹速度、切枪速度比较基础AK12也都有较明显增强。但是它的缺点目前依然非常明显,首先是33的损害有些失望,再加它的射击稳定性很差,这把枪的射击就基本上却是废置了。一把枪总不有可能只洗不点,所以有了射击这个相当严重的短板,AK12-天启充其量也不能却是一把过度用的武器或者是个土豪玩具。
执着新鲜感的玩家可以卖一把玩玩,体验一下天启的一些独有的功能,讨厌纵向后坐力较小的武器,执着简单的玩家,还是建议出售目前的主流AK47。
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